Prey 2017 года оказалась не похожей на оригинальную игру 2006-го. Она утратила ничем не примечательный sci-fi дизайн, а взамен прибрела стильный ретро-футуристический лоск. Тем самым Prey выделилась из общей массы десятков современных игр про бедствия на космических станциях.
Ниже вы найдёте работы концепт-художников и иллюстраторов, которые помогли игре стать такой, какая она есть. Среди них были как сотрудники студии Arkane, так и наёмные фрилансеры, присоединившиеся к проекту на непродолжительный срок.