Исследование: пиратство не влияет на продажи видеоигр

24 Сентября 2017

Автор: Коняшин Андрей

Большинство издателей и разработчиков считают, что цифровое пиратство — ужасное явление, которое вредит продажам их игр. Но новое масштабное исследование доказывает обратное: пиратство не влияет на продажи цифрового контента.

По заказу Евросоюза аналитическая компания Ecorys провела масштабное исследование рынка цифрового контента, в ходе которого компания изучила влияние пиратства на продажи фильмов, книг, музыки и видеоигр. К удивлению защитников авторского права, никакой связи аналитикам найти не удалось.

Неожиданные результаты исследования Ecorys представила заказчикам ещё в мае 2015г., но в открытый доступ они попали лишь совсем недавно. Опросив более 30 тыс. человек и проранжировав страны Евросоюза по степени распространённости пиратства, компания пришла к выводу, что никакой прямой связи между уровнем пиратства и объемом продажи лицензионного контента нет.Единственным исключением из этого правила оказались фильмы-блокбастеры — в случае с самыми популярными новинками кино пиратство и впрямь снижает уровень продаж лицензионного продукта. А вот с остальными видами цифрового контента исследователи даже нашли незначительную положительную корреляцию: в отдельных случаях пиратство помогало продажам легального контента. Follow @Gmboxru Еще

  1. riotgames

    Подписчики: 3,3 млн

    Week 1 Day 2 | LEC Spring Split (2019): REBROADCAST

  2. shadbasemurdertv

    Подписчики: 134 тыс

    bed time stories

  3. ninja

    Подписчики: 13,2 млн

    IN GAME EVENT AT 1 CENTRAL | All merch and apparel at Teamninja.com | Ninja on ALL social medias